冒险岛h5手游源码

83 0 2024-07-09
如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?这里是喜爱游戏的小白这个问题小白来回答一下,“如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?”。看上去这个问题看上去非常合理,毕竟网游停运了,没有人要了,我买过来自己玩也好,换皮也好,反正也没有经济价值了。但是实际上完全不是这个样子的,小白就来给大家解释一下。这里所……

如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?

这里是喜爱游戏的小白

这个问题小白来回答一下,“如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?”。看上去这个问题看上去非常合理,毕竟网游停运了,没有人要了,我买过来自己玩也好,换皮也好,反正也没有经济价值了。但是实际上完全不是这个样子的,小白就来给大家解释一下。

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这里所谓的网游停运,有两种情况。第一,网游是有运行商有开发商的,开发商制作游戏,运营商运营游戏,游戏的所有权在开发商那里,运营商只有使用权。那么如果网游营运了,也就是运营商不赚钱了,运营商停止了,但是版权仍然在开发商那里,至于你可以不可以花钱从开发商那里购买?当然可以了,毕竟人家开发游戏就是赚钱的,你要是有钱,开发了游戏不运营都可以卖给你,就看你给多少钱了。

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第二,有些网游运营和开发是一家公司,比如腾讯、网易,这样有实力的公司可以自己开发自己运营游戏。一般这种情况下即使游戏停运了,你也是买不到的。因为游戏虽然停运了,但是游戏里面的许多设定都是可以复用的,也就是说他们可以在这款游戏的基础上稍作修改或是以这个游戏为框架开发新游戏。而被你购买之后,他们就不能使用原游戏的内容了,这对大公司来说是一种损失,可以算是没有积累到经验和素材,所以一般情况下他们是不会同意的。

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那么小白认为,你的问题意思是,如果网游停运了,你想用非常低廉的价格买过来做二次开发也好,换皮运营也好?那这样基本是不现实的,因为无论如何你都不可能用低廉的价格购买到整款游戏,毕竟游戏的开发,也是需要很多技术积淀才能够成熟的,如果便宜卖你了,不等于把人家多年的积累的经验便宜卖了么,你拿去随便改个游戏就成为人家的竞争对手了,所以基本不现实的。

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由于很早就开始玩网游了,所以也经历过好几次网游停运事件,但也只是感觉到很可惜,完全没有想过要花钱将整个游戏买下来,因为这对于个人来说几乎是不可能的。

要知道运营一款网游是非常昂贵的,首先你至少需要一台7×24小时运行的服务器,过去一般是自行购买服务器,然后托管到IDC机房。不过一台服务器可能只够数千个甚至几百个玩家上线,所以很多网游的服务器都是一组好几十台上百台,这个成本就非常高了。

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现在有的网游为了节省成本,会选择阿里或者腾讯、华为的云服务器,但是价格也不便宜。以腾讯云的一台4核8GB服务器为例,如果需要200M的带宽,价格是16043.50元一个月。一年就是几十万的开支,正常的网游一组服务器的成本就要几百万。即使是即将停运没什么人玩的网游,服务器的硬件成本对于普通人来也是一个天文数字。

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另外很多游戏的成本不只有硬件,如果游戏IP属于游戏开发公司,那么运营者就要支付代理费用。很多停运的网游并非本身没人玩了,而是运营方和IP版权方之间没有就代理费用达成一致,导致游戏关服。这种情况下,游戏的代理费用可能会比较昂贵,一般人也无力支付。而且一款网游运营过程中,肯定需要维护人员和策划人员,否则服务器三天两头当机,又没有任何吸引人的活动,那么肯定没有人愿意玩这样的游戏。

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当然,现在也有很多游戏以“私服”的形式存在,比如早年的《传奇》、《MU》,甚至《魔兽世界》这样仍在运营的大型网游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一台服务器的年成本至少也要10万。而且私服不可能拿到官服的用户数据,就算辛辛苦苦搭建一个私服出来,没有人过来玩也是白搭。最关键的是,私服是不合法的,如果被游戏的版权方查到,那么轻则被关闭服务器,重则被法律严惩。

总的来说,即将停运的游戏被第三方公司接手的例子也有,但还没有出现个人购买停运网游的先例。当然,如果你的经济能力非常强,手上有几百万甚至上千万的零花钱,那么自己开公司接手停运网游也是没有问题的。

谢邀!

如果买来自己玩,不做商业用途可以。

需要签订保密协议,价格不会太高。

开发商会给你后台程序与相关代码,自己搭建服务器,在家单机即可。

如果需要商用就有点困难了,但是如果不差钱,这都不是事,注册网络公司,拿到相应代理权,与开发签订代理合同,分成合理,没有那个公司会拒绝。

比如这款游戏评估公司评估后结果为1000万,每年利润10万,你可以跟公司签订独家代理,每年代理费500万,游戏赚到钱与公司2/8分成,游戏公司不会拒绝的。

当然这种纯粹为了自己爱好去砸钱的买卖,我想是不会有人做的。

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感谢您的阅读!

为什么有网友说:可能几千元就可以买停运的网游呢?(这得看游戏的规模)

你知道开发,运营一个网游多少钱吗?这里面不仅仅包括开发网游的钱,还包括运营的钱。确实,可能需要千万,或者上亿元以上。毕竟,这种消耗如果你能够解决,那么哪怕没有停运,你都可以去购买。

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如果是一款已经停运的网游,那么,问题就简单多了——

  1. 该网游并不能够带来收益
  2. 考虑该网游本身的规模,以及知名度
  3. 游戏厂商是不是愿意出售

我们说说一个停运的游戏,我们其实按照技术层面,给架构出原来游戏的私服。虽然说,私服是一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器。

但是,我们如果能够购买到网游的源代码,服务器,客户端以及其他数据库处理器。其实我们最主要的是购买游戏的源代码,有的完整源代码,只有几十元而已。

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你解决了源代码问题,你还需要去进行私服的开设,比如说你要租赁服务器,毕竟还要技术的维护推广,如果你去寻求第三方的协助,可能整套服务下来也就在七八千左右;如果你不需要通过第三方协助,完全是自己购买服务器,并且提供技术维护,这些人员工资等等,估计没有百来十万是解决不了的,

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